혼돈초월자

transcendence.egloos.com


포토로그


나를 위한 작은 선물 재미 (한상복) 2 일반 독서

정리 2번째.

정리한 내용이 너무 길어서 이렇게 여러개로 정리하고 있습니다.

22. 취미는 내면에 잠자고 있는 좋은 감정들을 이끌어내는 일종의 펌프다.

취미를 통해서 좋은 감정들을 이끌어내면, 그감정들이 우리 일상 속으로 스며든다.

그래서 따분했던 일까지 즐겁게 만들어 주는 것이다.

 

23. 남의 장점부터 인정하자.

남의 장점을 인정하지 않는 것은, 자신의발전 가능성을 스스로 봉쇄하는 행위입니다.

그를 무시함으로써 두 번 다시 오지 않을지도 모를 배움의 기회를 발로 차버리는것이죠.

또한 눈앞에 보이는 진실을 외면함으로써 자기를 무사안일의 세계에 가둬버립니다.

발전하고 싶다면, 다른 사람들의장점부터 인정하자

 

24. 뭔가에 미치면 덤으로 얻을 수 있는 보너스가 있다.

영감

 

25. 다이도르핀(Didorphin)

사람들은 엔도르핀(Endorphin)은알지만

다이로르핀에 대해서는 잘 모른다.

엔도르핀은 웃을 때와 사랑할때 분비되는 호르몬이다.

피로 회복과 병을 물리치는 데 탁월한 효과가 있다고 한다.

다이도르핀은 감동받았을때 분비되는 호르몬이다.

아름다운 음악의 선율에 완전히 빠져들었을 때나

마음을 울리는 글을 읽었을 때, 뜻밖의진리를 깨달았을 때,

입이 떡 벌어질 정도로 아름다운 풍경에 압도되었을 때

다이로르핀이 분비된다는 것이다.

다이로르핀의 효과는 엔도르핀의 4,000배에

이를 정도로 강력하다고 알려져 있다.

아무리 무서운 암세포도 다이도르핀 앞에서는

꼼짝 못하고 파괴당한다고 한다.

 

26. 재미는 창조의 출발점

재미는 잠겨 있는 무한 가능성을 여는 비밀의 열쇠이자

세상을 앞으로 움직이게 하는 에너지원이다.

세상 모든 새로운 것들이 재미에서 시작되었으니까.

재미는 주변을 다르게 보게 하고, 영감과결합해 색다른 기회를 잡아낸다.

우리는 그 재미에 흠뻑 빠져 다른 것들은 모두 잊은 채 헤엄치다가 뭔가 새로운것을 창조해내는 것이다.

 

27. 사람들은 디자인 때문에, 품질 때문에, 상표 때문에 물건을 고르지 않는다.

품질이나 서비스는 기본 중의 기본이다. 사람들은한걸음 더 나아가, 이야기를 원한다.

재미와 감동, 꿈을 담은 이야기

그래서 수많은 학자들이 '이제는상상력이 가장 큰 자산이 되는 시대'라며 입을 모으는 것이다.

상품이나 서비스에 담긴 이야기, 그것을누리면서 수 많은 사람들이 만들어낸 이야기,

사연과 사연 재미와 재미가 결함되면서 눈덩이 같은 성공 이야기로 뭉쳐지는것이다.

 

28. 오늘을 잡아라

"지금 이 순간에도 시간은 흐른다.

오늘을 꽉 잡아라(Carpe diem).

내일을 믿지 마라"

 -로마의 시인 호라티우스-

 

"卽時現今 更無時節(즉시현금 갱무시절)"

"바로 지금이지, 그때는 다시 없다."

 - 임제선사 -

 

이미 자나가 버린 과거가 아쉬워 그것에 연연해하거나

아직 욎도 않은 미래를 걱정하거나 기대하지 말라는 겁니다.

바로 지금 이 자리에서 최선을 다하라는 것이죠

나의 오늘은 언제나 최고의 순간입니다.

 

 

29. 가시

마음의 상처를 그냥 두면 가시가 되는 거야.

그 가시가 주변 사람들을 찌르고 자기도 찌르고.... 

그래서 하루하루가 분노로 가득 차고 슬퍼지고 재미가 없는 것이지.

 

30. 우리를 둘러싼 패러다임의 변화

 항목

 과거에는 

 이제는 

 핵심 트렌드

-대량 생산

-공장

-규칙과 반복

-평생직장구조조정 공포

-획일적

-지식 정보의 독점(전문가)

-텍스트 중심의 정보

-사실 위주주입식 교육

-양자택일

-이성 강조

-엄숙주의

-일 최우선

-권위

-경쟁력 

-다품종 소량 생산(맞춤형)

-캠퍼스

-무규칙예측불허의 변화

-디지털 유목민

-다양성의 공존과 조화

-지식 정보의 다양화

-비주얼 중심의 정보

-이야기와 재미 중심 교육(창의개성)

- 3의 길

-이성과 감성의 조화

-재미 추구

-일과 놀이의 보완 공존

-배려서비스

-조화력

사회 구성원의 세계관 

-더 열심히

-근면성실최선

-집단 우선

-외형(규모체면)

-희생과 고통이 미덕

-'다름배척

-휴식=낮잠

 -더 현명하게

-독창성(남다름개성창의)

-나와 전체의 균형

-(내면의 만족)

-누림과 나눔이 미덕

-'다름'의 포용(성숙사회)

-휴식=취미와 재충전

(일과 취미의 조화→ 프로슈머 시대

 


덧글

댓글 입력 영역